1.NBA2K10怎么操作才简单有效,投篮有5个键有什么区别。
2.nba2k online不靠打的时候我可以做各种梦幻脚步,但靠打后我就做不出来了?
3.《NBA2K23》:游戏玩法优化
4.NBA2K1O灌篮大赛怎么玩
5.街头篮球大小前锋都是干什么的,还有其它人物?
nba2k22控卫徽章加点推荐:
冲框大师:主要作用是跳步,欧洲步,转身等高级上篮或扣篮战胜对方防守的能力,和他相辅相成的是空中魔术师,增加高级上篮投进的几率。看出区别了吗,一个是让对面防不住,一个是增加进球率。
对抗终结者:很多人说这个是增加隔扣几率的徽章,然而我把他清零了隔扣比之前还狠(因为测试的早)然而上篮出对抗了他却没显示,不知道什么原因,我个人猜测不是所有的徽章都会蹦出来说生效了,有的是从根本上改变了某些东西而不是特定情况触发,下面还会提到有这种徽章。
巨人克星:现在才开始测试紫色功效,但不用我说大家也知道,肯定顶级不用商量。
强力终结者:这个徽章真的很重要!影响后卫隔扣的我不知道是力量还是弹跳,但肯定有体力!我的体力将近满的时候,隔扣虎的一批,体力一旦过半,根本不再触发隔扣哪怕开了主宰,只能上篮或者快攻偷个扣篮,体力对于扣将太重要了,这个必紫!
特技演员:这个我从19就不是特别重用,因为大部分时间都在扣,这个是上篮有用的,但鉴于体力过半以后要依靠上篮为主,所以这一代这个徽章比重有所增加,我个人可能不会紫。
空接终结者:这一代空接很吃徽章,不论是终结还是传球,徽章升级有空余点的推荐点个银或金。
节奏终结者:我知道触发频率很高,但也只有进了他才蹦出来,这个徽章待测,看看没有和紫的区别大不大。个人目前命中60%以上浮动,如果我隔扣倾向再高一些打算舍弃这个,毕竟是降低惩罚而不是增加命中,92的上篮稍早稍晚我也不清楚惩罚究竟有多大。
闪躲终结者:这个算是我说的佩戴即生效而不是特定情况生效的徽章,所以根本没人见他蹦出来过,但个人感觉有效果,没戴的时候欧洲步总被顶着上,戴了以后欧洲步滑溜的像泥鳅,上篮成功率挺高,而且不会降低隔扣几率,正在考虑要不要带。
组织类推荐:
十美分:众所周知现在电脑队友的命中不是那么稳了,如果是iso类的球员可以不点,主打传球组织的同学可以带,比重比19高。主打公园的话必满,队友会很舒服。
应变大师:对于冲框同学这个是必点的!但可能不用紫。目前我用银色试水中,已经很舒服了,只要不是传到三分线的话,篮下队友基本都不用跳起来接,想传三分线的可以金,可能金色还会跳接,紫色的话那就是跳起来随便传了。点数紧的也要凑出个银色,有条件可以金,跳传狂人可以紫。我场均十多个助攻就靠它了。
急停大师:不会用的同学感觉这个徽章根本毫无体现,急停还是惯性很大。我一开始也一样,都开始考虑弃掉了,突然发现,RS左或右的急停确实不起效,但RS后的急停很快,启动也很快,动作比较像欧文,等级越高急停越灵活,配合紫脚踝效果更佳!但优先级不是最高,可以后期再点。
护球大师:冲框必紫!必紫!必紫!多少次我隔扣动作都准备上了被对方一个手贱就打下去,要么失误要么造犯规,很影响扣将爽快感!手贱代表特雷杨,利拉德,德拉季奇。这个徽章优先级仅次于第一步。
控球大师:他跟脚踝的区别是,你花式运球突然切入会让防守人顿住(stun)来不及反应,而脚踝的作用是你花式运球,对方移动方向错误有几率被晃倒,两者效果不冲突。
空接发起者:同空接终结者,正常空接成功率较19有所削弱,这个徽章比重增加,可以不点,有富裕点的点上也行。
空隙猎手:后撤步能拉扯出距离,本身是服务于运球投篮手,扣将喜欢也可以点,个人不打算点。与其把他晃进禁区还不如把他甩在身后。
NBA2K10怎么操作才简单有效,投篮有5个键有什么区别。
各位球迷玩家们好,欢迎来到游戏日报小球球的《NBA2Konline2》经验分享站。约老师在季前赛中的表现想必大家都已经看到了,仅上场22分钟就拿到了26+10+5的全面数据,不愧是目前联盟当中五号位的“魔术师”。那么在NBA2Konline2当中约老师的前景究竟如何呢?
约基奇在季前赛就能有如此好的发挥,这也让越来越多的玩家兄弟开始议论约基奇的入手前景。从整体上的舆论走向来看,多数玩家都认为约基奇将成为游戏中下一个顶级中锋。而从整体的球员能力还有实战表现来看,约基奇也确确实实具备着这样的实力。
首先,约基奇不仅拥有NBA2Konline2内线球员少有的投射能力和三分球射程,他还能够在高位扮演一个固定持球点与队友打战术,这对于想要丰富自己阵容战术玩法的玩家兄弟来说绝对是不可多得的宝藏球员。而且约基奇也是内线球员当中少有的拥有花式传球手和十美分徽章的球员,可想而知他的组织功力究竟会有多深厚了吧!
不过之前一直作为中产级别球员的约基奇此番为什么能够引得这么多人的追捧呢?当然是因为他在季前赛中延续了他上赛季季后赛的高效表现。我们经常会产生错觉,觉得约基奇在场上慢慢悠悠地打球,不知不觉中就能拿到一个非常全面的数据。但悠闲不代表低效,22分钟拿下26分就体现了未来联盟第一大中锋的潜力。
尽管约基奇潜力无限,但也有不少玩家看衰约基奇,认为这样一场没有什么对抗强度的季前赛并不能说明一名球员的实力。而且还有玩家在调侃说约基奇这人确实是瘦了不少,已经不再是之前的那个人类五花肉精华了。不知道NBA2Konline2打不打算给约老师换一换模型和球员模板当中的体重数据呢?
目前我们确实很难去判断约基奇身价在将来会如何变化,而且近期官方还会再推出一次规模相对比较大的更新,未来的版本之子究竟会不会是约老师以及他的身价有没有机会冲击五千万,我们还是得静观其变!
nba2k online不靠打的时候我可以做各种梦幻脚步,但靠打后我就做不出来了?
OPITIONS里的CONFIGURE CONTROLLERS就是设置按键 OFFENSE/DEFENSE (进攻/防守) PASS (传球) SWITCH PLAYER(切换防守球员) SHOOT(投篮) TAKE CHARGE(制造撞人犯规) PRO-HOP/POWER DRIBBLE(带球踮步突破) REBOUND/BLOCK(篮板和盖冒) DUNK/(强攻,扣蓝上蓝)STEAL(偷球) SHOOT(投篮) TURBO(加速) TURBO(加速) ALLEY-OOP(传最靠近蓝框球员/空中接力) TAKE CHARGE(制造撞人犯规) BACKDOWN/PROTECT BALL(靠打) DIRECT PASS(用按键指定传球) DIRECT SWITCH(用按键直接换人) PLAYCALLING(暂停) PLAYCALLING(战术犯规) PAUSE(暂停游戏切换界面)PAUSE(暂停游戏切换界面) CROSSOVER/SPIN MOVE (动作突破) OFF-BALL SWITCH (指定无球队员) 键盘抛球扣篮法 首先需要把键盘设置好 先打开C:\Documents and Settings\你的用户名\My Documents\NBA LIVE 2005\configs 然后建立一个你的 ***.kfg的文件 其中***一定要和下面的(这个是姓名随便添)中添的一样 bind K_4 PLAYCALL4 bind K_3 PLAYCALL3 bind K_2 PLAYCALL2 bind K_1 PLAYCALL1 bind K_S DOWN (这个是设置方向键下) bind K_W UP (这个是设置方向键上) bind K_A LEFT (这个是设置方向键左) bind K_D RIGHT (这个是设置方向键右) bind K_U BACKDOWN bind K_I CROSSOVER bind K_J PASS bind K_K SHOOT这几个是扣篮的标准主合键根据自己喜好设置 bind K_O TURBO 这个是加速跑 bind K_Q FAKE bind K_X DIRECTSHOOT bind K_LSHIFT DIRECTPASS bind K_C DEBUG2 bind K_SPACE DEBUG1 bind K_ESC PAUSE bind K_T CALLPLAY bind K_6 XAXISCHANGE (这个是设置键盘的L2)注:这里的6,7,8,9根据自己的喜好设置 bind K_7 YAXISCHANGE (这个是设置键盘的R2) bind K_8 RYAXISCHANGE (这个是设置键盘的L1也就是抛球) bind K_9 RXAXISCHANGE (这个是设置键盘的R1也就是抛球) ioconfig_mgr_analog 0 ioconfig_mgr_haspov 0 ioconfig_mgr_default 0 ioconfig_mgr_displayname "jasontao" (这个是姓名随便添) ioconfig_mgr_keyboard_priority 0 设置好以后进入游戏装置你的键盘设置比如我的就是jasontao 好了进入扣蓝模式后按设置好的L1(我这里设置的是9)就是把球抛向篮板反弹 R1就是把球抛入入空中 按住L1是双手把球抛向空中 按住R1是用手肘子把球推出去 快速按L1 R1就是双手背对篮筐抛球 快速按R1 L1就是转过身把球抛出 我暂时就发现这几个组合其他的希望多多交流 补充:有的朋友疑惑为什么设置以后为什么只有R2和L2变成了左右移动因为你一定选择的是练习扣蓝里的第一项~~你可一在全明星的扣蓝大赛或练习模式的最后一项试试 左摇杆=球员跑动 右摇杆=FREESTYLE 三角=1=PROHOOPS 圆圈=2=SHOOT 叉=3=PASS 方块=4=DUNK/LAYUP L1(顶端左边上面那个按钮)=BACKDOWN L2(顶端左边下面那个按钮)=ICON PASS R1(顶端右边上面那个按钮)=TURBO R2(顶端右边下面那个按钮)=ALLEYOOPS SELECT=PLAYCALLING START=PAUSE R3(右摇杆按钮)=OFFBALL 四个方向键是战术,可以随便你设置。 按照这个设置了之后,你应该可以按照下面的出招表扣篮了: 1. 乔丹招牌罚球线起跳扣篮姿势-跑到罚球线,方块键北通C036的4起飞,再按住叉键北通C036的3做飞翔扣篮动作,适当的时候放掉叉键北通C036的3扣进去。(下文起,就只以数字代替北通手柄的按键了) 2. 胯下两次换手-跑向篮筐,按圆圈北通C036的2 起跳,然后按R1,L1和圆圈2做动作扣进去。 3. Dee Brown 招牌扣篮--跑向篮筐,按圆圈2起跳,然后按L1,R1和方块4扣进去。 4. 180度转身胯下换手-跑向篮筐,按叉3起跳,再按叉3做动作扣入。 5. 整只手插进篮筐里-跑向篮筐,按L1和方块4起跳,再按 L1和三角北通C036的1扣入。 6. 360度转身胯下换手扣篮-跑向篮筐,按L1和叉3起跳,同时把左摇杆转360度,然后按L1和叉3胯下换手扣入。 7. 大风车-跑向篮筐,方块3起跳,然后三角1扣入。 8. 双手反身扣篮-跑向篮筐,L1和方块4起跳,然后 L1加圆圈2扣进去。 9. 360度大风车-跑向篮筐, 按L1和R1和叉3起跳(同时360度转动左摇杆),然后按 L1和R1和三角1把球扣入。 10. 360转身扣篮-跑向篮筐,按叉3起跳,方块4扣入 11. 空中换手大风车-跑向篮筐,按方块4起跳,按三角1扣入 12. Rock the Cradle-跑向篮筐,R1加方块4起跳, 再按R1加方块4扣入。 13. 胯下换手-跑向篮筐,方块4起跳,然后按R1加L1和叉3扣入 14. 双手大风车- 跑向篮筐,圆圈2起跳,L1加R1加三角1扣入 15. 720转身- 跑向篮筐,三角键1起跳(同时转动左摇杆三圈,就是720度,要快!),然后 R1加三角1扣入。 16. 180度转身胯下换手再反手扣篮-跑向篮筐,三角1起跳,再按叉3扣入。 17. Fred Jones招牌扣篮-跑向篮筐,按R1同时把右摇杆向上推,然后按方块4,R1和三角1扣入. 18. 360转身反手大风车(这个动作简直疯了)-跑向篮筐,按L1,R1和叉3,同时转左摇杆360度,然后L1,R1加三角1扣入。 19. 反手单手360转身扣篮- 跑向篮筐,按R1,L1和叉3,同时转动左摇杆360度起跳,再按R1,L1,和圆圈2扣入。 20. 360度转身战斧扣篮-跑向篮筐,按L1,R1和叉3起跳,同时转动左摇杆一周,再按L1,R1,和方块4扣入。 21. *540转身大风车-跑向篮筐,按三角1起跳,同时转动右摇杆三圈,再按 L1和三角1扣入。 22 展腹扣篮9(左臂将眼睛蒙上):圆圈起跳北通C036的2+圆圈扣入北通C036的2 23 展腹扣篮:圆圈起跳北通C036的2+X扣入北通C036的3 24 双手扣篮:圆圈起跳北通C036的2+方块扣入北通C036的4 25 :单手风车:圆圈起跳北通C036的2+三角扣入北通C036的1 26 腰腹背扣:X起跳北通C036的3+O扣入北通C036的2 27 弗郎西斯式战斧:X跳北通C036的3+□北通C036的4 28 180度转身跨下背扣:X北通C036的3跳+X北通C036的3扣入 29 180双手风车背扣:X跳北通C036的3+△北通C036的1 30 展腹扣(单脚起跳)□跳北通C036的4+X北通C036的3 31. MJ的罚球线扣篮:□跳北通C036的4+O北通C036的2 32 展腹:□跳北通C036的4+□北通C036的4 33 空中换手:□跳北通C036的4+△北通C036的1 34 180度背扣:△跳北通C036的1+△北通C036的1 35 180度看筐背扣:△跳北通C036的1+O北通C036的2 36 跨下扣篮(单脚):△跳北通C036的1+X北通C036的3 37 弗郎西斯扣背扣:△跳北通C036的1+□北通C036的4 38:双跨下:O跳北通C036的2 +L1+O北通C036的2 39 正面跨下:O跳北通C036的2+L1X北通C036的3 40 双手风车:O跳北通C036的2+L1△北通C036的1 41 展腹:O跳北通C036的2+L1□北通C036的4 42单手跨下(这个和上面那个有些区别)□跳北通C036的4+L1X北通C036的3 43 腰间盘聚:□北通C036的4 跳 +L1+O北通C036的2 44 LBJAMES的招牌动作:□跳北通C036的4+L1△北通C036的1 45 整个手臂插进篮筐:□跳北通C036的4+L1+□北通C036的4 46 MJ的另外一个经典动作:R1+□跳北通C036的4+任意键扣(区别只是单双脚) NBA LIVE 2005 扣篮大赛,边路或底线扣篮出招表(这些扣篮一定要在两边或者篮板后边才能使出): 1. 抬起双脚,把球放在脚以下再扣篮-跑向篮筐,圆圈2起跳,按叉3扣入。 2. 风车-跑向篮筐,按圆圈2起跳,再按三角1扣入 3. 180度转身-跑向篮筐,圆圈2起跳,方块4扣入 4. 篮下反手扣篮-跑向篮筐,圆圈2起跳,圆圈2扣入。 NBA LIVE 2005 扣篮大赛,空接扣篮出招表: 首先你要选定把球抛向什么地方: 1. R1- 把球抛入入空中 2. L1- 把球抛向篮板反弹 3. L1+R1- 把球抛向计时器反弹 4.* 左边方向键+R3- 把球抛向球场里的大屏幕,摄像机等(详见下文*号处) 然后你就可以选择怎么抛出: 1. 双手把球抛出-把右摇杆向上推不放 2. 单手把球抛出-把右摇杆向上推一次 3. 双手把球抛出(看上去像一个投篮)-把右摇杆向左或者右推一次。 4. 用手肘子把球推出去- 把右摇杆向左或者向右推着不放 5. 地板反弹- 把右摇杆向下压着不放 6. 地板反弹(第二个动作)-向下推一次右摇杆 7. 双手背对篮筐抛球-把右摇杆从右边转下半圈到左边。 8. 从双脚中间把球抛出-把右摇杆从右边做到下边,就是四分之一圈。 抛出之后,就要跑向篮球的落点,看准时机,然后就可以和前面各种扣篮动作联系起来做空接扣篮(前面的起跳动作,就是这里的起跳抓球动作)。 *号部分: 在把球跑向远的或者高的地方例如大屏幕,摄像机之后,你有足够的时间可以做更多花式的接球动作。 1.*前翻滚-抛出球之后,按L1,R1和圆圈2。 方向键:手柄左摇杆 自由风格键:手柄右摇杆 R1:正常比赛中的加速背靠键 L1:正常比赛中的加速跳步键 R2:靠打键
《NBA2K23》:游戏玩法优化
靠打完后停一下, 然后开始做梦幻脚步。 背身单打 是 Shilt+W+ 方向键 ↓ 多坐对手一会 然后按 方向键 ← 或者→ 就可以了。 一般命中率最高的是SG跟 前倾投篮:三分线以内中距离时,面朝篮框进攻,按反方向的特殊投篮键
其他一些
《NBA 2K11》基本操作:
1、球员移动:上下左右四个键向任何方向移动。
2、加速跑动:移动键+加速键(注:开始运球以后再按一下加速效果最好)
3、跳投:投篮键或四个特殊投篮键均可做出跳投(掌握不同球员出手点可提高命中率)
4、传:2K11新增的传键可做出传动作(传键防守时可制造进攻犯规)
5、动作投篮:按住靠打键同时轻点投篮键或特殊投篮键做出动作投篮,在这个动作投篮做出后还未完成之前点投篮键或特殊投篮键,可动作投篮后投篮。
6、打板投篮:按住靠打键同时按住投篮键或特殊投篮键做出打板投篮
7、后仰投篮:往篮筐相反方向按下方向键,同时按投篮键或特殊投篮键(建议和转身之类动作连用更为有效)
8、飘移投篮:横向移动越过篮筐时,特殊投篮键顺球员方向按,注意移动键不能松。
9、转身投篮:横向移动越过篮筐时,特殊投篮键反球员方向按,注意移动键不能松。
10、跳步后撤投篮:横向移动越过篮筐时,按远离篮筐方向的特殊投篮键
11、跑投:离篮框中距离时,面朝篮框进攻,按反方向的特殊投篮键。
12、前倾投篮:三分线以内中距离时,面朝篮框进攻,按反方向的特殊投篮键。
13、保护运球:外线控球时靠打键+加速键可保护运球,保护球后放开加速键即可反身带球。
14、持球护球:持球时,按住靠打键和方向键。
15、靠打进攻:内线控球时靠打键+加速键+方向键可向篮框靠打。
16、原地胯下运球:运球时,按住靠打键和方向键。
17、晃人:运球时,点一下靠打键。
18、晃人投篮:运球时,点一下靠打键后按投篮键。.
19、晃人过人:运球时,点一下靠打键后按方向键。
20、胯下运球:运球时,按住靠打键,朝无球手一侧按方向键。
21、双重换手过人:运球行进时, 按住靠打键,朝无球手方向一次方向键后,马上再按回刚才有球手一侧。
22、后撤步:运球行进时,按住靠打键,往球员行进反方向按方向键。
23、跳步停球:朝篮筐运球行进时,按跳步键(即篮板盖帽键)。
24、后跳步:远离篮筐方向按方向键+跳步键。
25、动作突破:持球时,按住靠打键+持球球员左方或者右方。
26、空中接力:传键+靠打键。
27、欧洲脚步:上篮时,靠打+投篮键。
28、半转身投篮:靠打键+篮板键。
29、翻身后仰跳投:进入靠打状态,朝底线对应的方向键+投篮键
30、虚晃后仰跳投:这里要用到特殊投篮键,按加速+靠打键进入靠打状态,松开靠打,连点两下特殊投篮键。特殊投篮键左为左侧投篮,右为右侧投篮。
31、虚晃后再后仰投篮:按住靠打键,连点两下特殊投篮键,再松开靠打键,等虚晃动作做完后,接着按对应底线的方向键+投篮键。
32、背身内切突破接急停后仰:进入靠打状态后,轻点一下靠打键,按住要背转的方向键,快要突破到合适的位置,按投篮键。
33、背切突破上篮:靠打状态后,点一下靠打键,按住对应的方向键,按住投篮键。
34、背切突破动作接上篮:进入靠打状态后,轻点一下靠打键,按住要背转的方向键,快要突破到合适的位置,不断点投篮键动作投篮。
35、后转身篮下强攻:靠打进去,背转对应的方向键+加速键。
36、虚晃后篮下强攻:按住靠打键,连点两下特殊投篮键,赶紧松开靠打键,按方向键+投篮键。
37、虚晃拍球转身强攻:快要接球的时候就得按住靠打键,切忌不能拍球。然后点两下特殊投篮键后,赶紧松开靠打键,狂点几下篮板键,拍球动作出来后按投篮键。
以下要用到特殊投篮键组合,键盘要反复操练。
38、半勾手投篮:按加速+靠打键进入靠打状态,往内线顶进篮框时,特殊投篮键组合为持球球员的左肩或者右肩方向。
39、后侧步跳投:按加速+靠打键进入靠打状态,往内线顶不进远离篮框时,特殊投篮键组合为持球球员的左肩或者右肩方向。
40、转身跳勾:要球球员接到球后背向靠着防守球员,特殊投篮键组合为防守者就会变成面对面后,马上按投篮键。
更新出招精讲第一弹:内线进攻精髓
我们不需要死记那些繁琐的动作出招表,而是要总结出其中的精髓,那样自己就可根据球场情况组合成自己想做的任何动作!
1、靠打和加速键组合是发动靠打,出现靠打后并不需要一直按住靠打键。
2、内线靠打和加速键发动靠打后,松开靠打键后,
a、朝底线方向按投篮是翻身跳投 b、双击特殊投篮键是虚晃后后仰投篮 c、再按靠打键+方向键即可转身突破(突破后可后仰跳投,可上篮,可多按几次投篮投骗防守球员跳起......)
3、内线靠打和加速键发动靠打后,不松开靠打键双击特殊投篮键,再松开靠打键朝底线方向按投篮是翻身跳投(即上面ba操作顺序),可做出虚晃后翻身后仰跳投。
4、内线球员靠住防守要球时按住靠打传球(保证内线接球为背对对方且不要运球),双击特殊投篮键虚晃,虚晃后松开靠打键,双击抢篮板键(即跳步键),球员转身强攻内线。
5、上几点可总结出梦幻脚步:出现靠打后不放开靠打键,双击特殊投篮键即为虚晃;而放开靠打键,双击特殊投篮即为虚晃投篮;单击特殊投篮键即为动作;因此可以理解你想动作不想投篮可按住靠打,如果想做投篮动作必须松开靠打!所以,梦幻脚步就是你按住靠打不断的虚晃或者动作,当你晃开对手后,松开靠打,按投篮键或特殊投篮键投篮。
更新出招精讲第二弹:外线脚踝终结者
突破最重要的一点,突破之前不要按加速键,只有当使用动作组合晃出空当后,再往空当方向按加速,效果最佳。
1、拿球后不要运球,按住靠打键+方向键,形成持球突破动作。
2、拿球后不要运球,按住靠打键+方向键组合直到持球背对防守球员,再往防守若侧一个加速突破,就是一个相当漂亮的突破。别看这个动作简单,但非常实用,在转身操作极其繁杂的情况下,这个转身突破方法,确实非常漂亮,如果突破后配合后面讲到的急停跳投,后撤步跳投,后转身跳投结合起来,效果显著。推荐大家多使用并熟悉这个操作。
3、拿球并且运球后,按住靠打键+方向键,为运球突破动作。(方向朝远离篮框方向,是边后退边胯下交叉运球)
4、原地运球时连按两下靠打键,是原地小虚晃。
5、往某一个方向运球时,点按一下靠打键,是佯突动作,再按该突破相反方向,是将球拉回动作,以上两步可叫做佯突大晃动。
6、往某一个方向运球时,按住靠打键+运球方向的反方向,换手变向。
7、运球时,按住靠打键,再按跳步键,一个半转身动作晃开防守后,转身投篮。
8、按住加速运球,按加速反方向+投篮键,就是一个漂亮的后转身投篮。
9、比赛时间还剩2秒,公牛落后2分,乔丹内线接球往外线移动,出手三分命中。这个动作是按加速键+运动方向+投篮键,操作很简单,投篮幅度大可快速躲过防守,但命中率不太高,因此可以用在最后一投上。
10、急停跳投:加速运球,按靠打键+运球反方向,投篮。
11、后撤步投篮:加速运球,松开加速键后按跳步键+运球反方向,投篮。
12、转身:球在右手的话,按球在右手的反方向+背打键,按反方向键的时候,必须得快。(不是你运球方向的反方向,是球在右手的反方向)
Pass 传球 space 空格键
Fakepass 传 NUMPAD 0 小键盘0
Hopstep 跳步 NUMPAD PERIOD 小键盘.(小数点)
Shoot 投篮 NUMPAD 5 小键盘5
postional play/pick control 玩什么位置/选择控制 TAB
Icon Pass 定位传球 NUMPAD PLUS 小键盘+
clutch 背身单打 LEFT SHIFT 左Shift
sprint 加速 NUMPAD ENTER 小键盘Enter(确定键)
moveplayers up 上 W
moveplayers down 下 A
moveplayers left 左 S
moveplayers right 右 D
Shot Stick Up 摇杆上
Shot Stick Down摇杆下
Shot Stick Left摇杆左
Shot Stick Right摇杆右
Timeout 比赛暂停 PE UP 小键盘9
pause 暂停 PE DOWN 小键盘3
(防守)
change player 切换控制球员 space 空格键
take charge 造进攻犯规 NUMPAD 0 小键盘0
block/rebound 盖帽、篮板 NUMPAD PERIOD 小键盘.(小数点)
steal 抢断 NUMPAD 5 小键盘5
double team 双人包夹 TAB
icon swap 定位换人 NUMPAD PLUS小键盘+
intense-d 激烈 LEFT SHIFT 左Shift
下面是键盘的相应操作
1 空接:传键+靠打键 小键盘0 + 左Shift
2 背打:加速+靠打键 要一直按住 小键盘Enter + 左Shift
3 原地交叉运球:靠打键+任意方向键 要一直按住靠打键
4 吉诺比利上篮动作(欧洲脚步):靠打+投篮键 左Shift + 小键盘5
5 退出replay是按小键盘减号键
6 半转身投篮:靠打+篮板键(跳步键) 或篮板键+传键
《NBA 2k11》手柄详细操作方式列表
原地晃动运球 从正常运球启动,按住LT同时向篮筐方向推动LS
向左晃动运球 从正常运球启动,按住LT同时向球员左方向推动LS
向右晃动运球 从正常运球启动,按住LT同时向球员右方向推动LS
向后晃动运球 从正常运球启动,按住LT同时向篮筐反方向推动LS
虚晃 从正常运球启动,点击LT
虚晃启动 作出虚晃动作,在运球时向篮筐方向推动LS
虚晃晃动 作出虚晃动作,在运球时向无球手方向推动LS
交叉步 按住LT,同时向无球手方向推动LS
双交叉步 按住LT,同时向无球手方向推动LS,然后有节奏地换回运球手
前后运球 按住LT,同时向无球手方向推动LS,让后迅速换成运球手
转身 按住LT,同时转动LS一整圈,球从背后运到另一只手
半转身 按住LT,同时转动LS半圈圈,球运到另一只手,然后向运球手方向转回LS
背后运球 转动LS一整圈,球从背后运到另一只手
后撤步 跑动时,按住LT然后向球员跑动反方向推LS
后撤步启动 后撤步,然后向篮筐推动LS
后撤步过人 后撤步,然后向无球手方向推动LS
动作 随意推动RS,然后迅速放回中间
虚晃后的转身或突破在动作时按住LT,然后再动作结束之前移动RS
跳投 在放开RS投篮之前移动并按住RS
后仰跳投 向背对篮筐方向推动LS
侧向跑动中直接跳投 在运球的时候,向球员运动的方向推动RS
转身跳投 在运球的时候,向球员运动的反方向推动RS
后撤步跳投 在运球的时候,向篮筐相反方向推动RS
抛投 在向篮筐运球的时候,向篮筐相反方向推动RS(在中距离和篮下之间)
身体向前倾投篮 在向篮筐运球的时候,向篮筐相反方向推动RS(在中距离和3分线之间)
直接上篮 在向篮下运球的时候,向篮筐方向推动RS
左手上篮 在向篮下运球的时候,向篮筐左方向推动RS
右手上篮 在向篮下运球的时候,向篮筐右方向推动RS
反手上篮 在沿底线向篮下运球的时候,向底线方向推动RS
欧洲脚步上篮 在向篮下运球的时候,向篮筐方向推动RS+LT
跳步左手上篮 在向篮下运球的时候,向篮筐左方向推动RS+LT
跳步右手上篮 在向篮下运球的时候,向篮筐右方向推动RS+LT
转身上篮 在向篮下运球的时候,向篮筐反方向推动RS+LT
普通/标志性灌篮 在向篮下运球的时候,同时按住RT, 向篮筐方向推动RS
挂臂灌篮 在向篮下运球的时候,同时按住RT, 向篮筐右方向推动RS
跳步、梦幻脚步灌篮 在向篮下运球的时候按住RT, 向篮筐左方向移动RS
反身、转身灌篮 在向篮下运球的时候按住RT, 向篮筐反方向移动RS
空中换手上篮 为了在空中从灌篮换成上篮,开始一个灌篮,起跳后向上篮反方向移动RS
花式投篮 在开始跳步上篮或者转身灌篮的时候,向中间移动RS,然后做出另一个摇杆指令在动作结束之前
投篮键 为了做出高级的投篮动作,使用投篮键,再按住X之前移动LS而不是RS
希望我的回答对你有帮助 希望纳~ thx://nba2k.gamebbs.qq/forum.php?mod=viewthread&tid=65261
NBA2K1O灌篮大赛怎么玩
《NBA2K23》的游戏玩法有一系列新的改进,可以补充任何技能组合。灵活上篮,巧妙进攻手段,体验更真实的动画效果。
《NBA2K23》游戏玩法优化|《2K23》场边报道
《NBA2K23》引入了新的游戏选项、技能动作和动画,以提供更真实的玩家体验。
《NBA2K23》即将推出,更强的游戏功能,全方位提升竞争强度。用一个关键词来概括,那就是:真实。团队努力平衡本世代和次世代之间的比赛体验。下面,我们详细介绍了有关《NBA2K》系列游戏最新版本中的更新的所有信息。
进攻戏玩法
防守是去年游戏优化的重点,但《NBA2K23》在进攻方面实现了新功能和升级,这是一个完美的起点。《NBA2K22》对于外线球员来说是标志性的一年:小个子后卫对位比他们高的对手时有一系列优势,在在线比赛中外线投篮将占据主导地位。为了让《NBA2K》中的比赛更逼真,我们研究了虚拟比赛与现实中NBA比赛的对比表现,显然,我们需要给那些喜欢在篮下进行终结进攻的球员一些关注与偏爱。这就意味着我们需要扩充上面框投篮工具。
手柄摇杆升级
最明显的升级是为摇杆添加了新的手势组合。我们内部将新机制称为双掷(将摇杆朝某个方向轻弹,让它回到中心,然后快速将摇杆移回同一方向)和折返(将摇杆朝一个方向轻弹,让它居中,然后快速向相反方向移动)。这些新手势为投篮和控球引入了许多新武器。
灵活进攻篮框
扣篮方面,《NBA2K22》中扣篮时的投篮条(在比赛中进行高难度扣篮时会出现的提示)回归,但新命令允许我们扩展扣篮控制,让你按照自己的意愿扣篮,而不会做出意料之外的扣篮动作。按住冲刺扳机键冲向篮筐时,新的摇杆扣篮控制方式如下:
●上=双手扣篮
●右=强力扣篮
●左=轻扣篮
●下=吊筐
●上-上=花式双手扣篮
●下-上=花式单手扣篮
●下-上=带投篮条提示的普通技能扣篮
●下-下=带投篮条提示的吊篮技能扣篮
你会发现在新的控制方式中,你现在可以控制吊篮。对于次世代玩家,我们通过物理模拟吊篮将这种控制提升到了一个全新的水平!这是一项非常有趣且极其复杂的技术,已经开发了几年。它允许你决定何时以及如何挂在篮筐上。
机制很简单。奔向篮筐时,使用上面提到的一种新的吊篮扣篮姿势,当球员的手接触到篮筐时,请按住冲刺扳机键。只要按住,就可以无限期地挂起,你可以使用左摇杆调整摆动身体的程度,用右摇杆将自己拉到篮筐上。这一切都是通过物理模拟完成的,而不是纯靠动画画面,所以感觉上和看起来同样棒。这是篮球之城中最有趣的事情之一(仅适用于次世代),但如果你在NBA比赛中挂得时间过长,请注意技术犯规。
巧妙进攻篮架
对于想要以更巧妙地方式上篮的玩家,以双掷手势跳步上篮、折返手势用于欧洲步和摇篮步上篮,这一切都变得非常自然。只需简单的保持左或右,就可以实现一组全新的快速上篮。这些控制棒极了,特别是对于想要在防守队员做出反应和盖帽之前快速将球翻转过来的小个子后卫来说非常好用。
对于个子更大/更强壮的球员,你还将体验到许多新的画面,比如当像扬尼斯·安特托昆博这样的球员一路向前冲的时候其他人试图阻挡的人的状态。
此外,我们还为次世代和本世代添加了几个新的上篮包,包括德文·布克、乔尔·恩比德、艾伦·艾弗森、魔术师约翰逊、尼古拉·约基奇、扎克·拉文、贾·莫兰特、苏·伯德、戴安娜·陶拉西等等!
对于低位球员,双掷可用于低位投篮和跳投。折返手势可以进行勾手和投篮,今年也有许多新的标志性投篮和勾手可供选择。
在《NBA2K》中,运球本身已经有了自己的生命,已成为游戏中的一种游戏。控球手将在《NBA2K23》中享受“组合”升级,因为新的手势组合为你的“武器库”提供了更多选择。折返手势现在将执行专用的招牌双重交叉运球和迟疑步交叉运球组合动作,你可以将其作为移动交叉运球招牌包的一部分(选项已经从15个增加到28个)。掌控好你的招牌动画中拨棒的速度和时间现在尤为重要。
你可以通过有节奏地前后摇晃摇杆来串联操控球员的招牌花式运球。快速双掷即可实现上述新组合。反复来回轻弹摇杆即可获得一组完全不同的动画,称为招牌组合,看起来非常令人难以置信。
另一个重大的运球变化是引入了“进攻性花式运球”。在《NBA2K》中,我们希望通过运球来改进的一件事是,虽然动作看起来很酷,但并不是很有用。新的进攻性花式运球提供了更多的左右移动,并且更能迫使防守者的注意力下降和转移,允许你虚晃一枪然后以另一种方式进攻——而这就是在真实生活中所有伟大的控球手都能做得很好的事。
虽然用一连串华丽的运球来戏弄对手很有趣,但我们不想鼓励球员在投篮时一直运球,让队友无所事事。当过多的动作同时进行时,能量会消耗得更快,所以重要的是要有效率,不要耍太久。有很多花式运球的方式可以学,当然它们都很简单,用起来也会感觉很自然。进入2KU自由练习训练,玩转不同的投篮时机,几分钟后就可以掌握窍门。
肾上腺素增强
另一个防止过度运球的新功能是肾上腺素增强概念。每个球员每回合拥有三个可用的能量条,显示为体力计数下方的三个小条。
每次进行一次强攻或爆炸性冲刺都会消耗能量。一旦三个增强用完了,你会注意到你的速度和加速度在剩余的控球中显着下降。与运球一样,重要的是要巧妙打球和高效移动,而不是漫无目的地来回迂回试图绕过防守。
更真实的投篮
《NBA2K23》的投篮方面也得到了一些不错的升级。在《NBA2K22》中,成功很大程度上取决于投篮空间。如果能打出空当,就可以平衡糟糕的命中率和不恰好的时机带来的手感。今年,我们想要一个更真实的投篮模型,能够呈现一个伟大的NBA投手能力的精髓。
第一个重大变化是增加了额外投篮统计。自从《2K》篮球的招牌跳投动作问世以来,画面多少都具有美感,但功能性上大致雷同。今年,每个标志性跳投都有独特的投篮统计数据,有助于确定其有效性。
●投篮速度-投篮达理想释放点的速度有多快
●出手高度-球投出手的高度
●防守免疫-投篮作用于对方的防守的效果如何
●时机影响-调整投篮窗口以获得良时机的奖励,来抵消不良时机的惩罚
我们还添加了大量可供选择的投篮动画,数量是之前任何《2K》版本的两倍多,而且都更真实地反应出每个球员在现实生活中的跳投。对于自创球员,投篮动画将由投篮评分决定,因此你必须尝试所有选项以找出最适合自己的技能和游戏风格的选项。我们期待看到社区的招牌投篮选择随着下一次的投篮进化而变得更加多样化。
投篮条与反馈
还有五个新的投篮条可供选择,来年还有15个会在赛季中解锁!有的大,有的小,有的在头顶,有的在侧面,有的在投手的下方。每条完全填满的时候就是你的最佳投球释放点,然后就会排空,就像在《2K17》到《2K20》一样。新的投篮条选项在社区的呼声很高,因此我们相信新的改动能让所有人尽量满意。
你还会注意到今年镜头投篮反馈发生了微妙的变化。我们使用投篮弧线来帮助指示是投早了(高弧线)、迟了(平弧线)还是准时(理想弧线),因此通过注意弧线提示可以轻松地立即判断是否到了合适的释放点。此外,启用投篮反馈后,我们将延迟时间/空间覆盖和绿色释放动画,直到球击中篮筐。这是一个很小的变化,但它确实带回了一些绿灯有时不能带来的戏剧性,也鼓励每个人继续通过控球进行比赛,而不是过早放弃进行攻防转换。
妙传防守
对于组织者来说,你也会发现一些新的可用工具。领人传球又回到了次世代,和本世代相同,只需按住Y建即可让接球手切入篮筐并释放按钮以传球。
另一个改变是新的定点传球机制。按住B建,用左摇杆指向的接球手将以V形或喇叭形快速拉开外线出手空当。当没有时间为队友争取进全线进攻时,这是一种非常有用的快速打法,可以让你打出空当。自创球员还可以装备招牌传球风格来模仿一些有史以来最好的场上名将,包括斯蒂芬·库里、魔术师约翰逊、杰森·威廉姆斯、勒布朗·詹姆斯等等。
无论你是喜欢在禁区中推进、在低位防守后卫,还是从三分线后定点投篮,《NBA2K23》都提供了多种方式来满足你的进攻。
防守游戏
一直以来,防守都是游戏团队的重中之重。我们知道,如果没有防守反击来阻止它们,那么世界上所有游戏的升级版进攻都会索然无味。所以让我们从反向视角来谈谈游戏的重大改进。
《NBA2K23》的投篮防守得到了很好的改革。去年,我们用了一个简单的投篮防守计算方法,该计算着眼于两个具体点:投篮开始时防守者的位置和出手时离球的距离。这个计算运行得效果不错,但也有它的缺点。如果正在我们的投篮计算时,防守者的手或手臂稍微移动到一个不好的位置,那么你可能会得到一个糟糕的防守得分,尽管其实比赛看起来已经很精彩了。
今年,我们创建了一个系统,可以在整个投篮动作窗口期中评估防守球员的比赛用手。这个更大的样本集提供了更准确的结果,并有助于根据玩家在屏幕上看到的情况将防守得分尽量接近玩家的期待。
持球防守
对于场上比赛,持球防守动作和身体起跳获得了重大更新,新内容更准确地描述了当下的一对一球员互动。当处于防守位置时,你还会注意到控球手上的一个新指示器。这是新的防御性着色机制。指标上的三个条形代表三个区域:正面遮挡、向左防守和向右防守。防守者所在的区域以红色显示。如果控球者试图攻击红线,他们会被切断,失去球权或掉球。
出色的防守者可以预测控球者的进攻位置,遮挡防守系统现在让这一点更重要。遮挡防守系统适用于防守外线和低位的持球防守者,并且可以通过碰撞解决攻防双方的对话。
盖帽
今年的盖帽也得到了很大的改进。在《NBA2K22》中,我们付出了巨大的努力来提高盖帽的成功率,并让球员能够阻止任何进入禁区的投篮。在《NBA2K23》中,盖帽被调整到更真实的水平,从而产生更可预测的结果。需要使用合适的球员,在合适的位置停步,并计算好他们的盖帽时机。不再有像去年那样,小后卫就能完成勒布朗詹姆斯级别的追逐盖帽的情况。你还会注意到优秀扣篮者的控球安全性明显提高。
过去,进攻球员即使是远离防守球员的情况下,试图用战斧和双手劈扣挑战防守者也总是很冒险的行为。我们进行了一些更改,以鼓励优秀的扣篮手使用更多的扣篮动作组合。在正确的时机,进攻者通过主宰增强的扣篮,将不必担心总是在上升过程球被拍掉。盖帽系统现在还包含“飞越”盖帽。当比赛接近尾声,外线射手被挡在外线时,飞越防守者会更好地尝试举起手,而不是撞到射手,并将他们送到罚球线上。
抢断和切球
切球是新功能,并在今年加入了大量新内容和更好的防守。所以,如果你是一个小个子防守者,快手可以像一个优秀的盖帽手一样有效地拖住内线的篮筐冲击者和大个子。我们还添加了强行上篮时的分解切球,以确保防守者的抢断得到充分重视,不被忽视。
当球确实被盖帽或抢断拍掉时,你会在比赛中看到更明显的边线。出界线附近的接球更加可靠,飞身将球救回场内中亦是如此。我见过一些惊人的50对50机会的救球,连丹尼斯·罗德曼和亚历克斯·卡鲁索都会为之自豪的那种!
徽章、创造和主宰
每个人在拿起新版本的《2K》时要做的第一件事就是尝试构建一个新的自创球员。今年,球员创建器的主要目标是完善、修整和平衡。你仍然可以完全控制构建你想要的任何类型的球员,但新的创建器会确保所有的所创球员,无论个头或是专长,都各有千秋且达到平衡。
除了去年用于测试未完成的球员创建器的5v5环境,现在也有了3v3环境。对于次世代玩家来说,如果你喜欢在篮球之城的球场上打篮球并希望确保你的球员可以在街上闲逛,这将尤其有用。
该创建系统的另一个重要补充是,动画购买将不再特定于一个保存文件,而将和帐户绑定。换句话说,如果你为你的投球手创建购买了动画,那么它就可以装备在你的冲击篮筐者创建上,前提是你的球员满足动画的所有要求。对于本世代玩家,你将不再受过去几年的饼图构建系统的限制,因为它已被次世代所用的更强大的球员创建器所取代。
次世代徽章系统
就培养球员而言,最具影响力的变化是次世代的新徽章系统。在查看前几年的遥测数据时,我们注意到玩家经常被相同的徽章所吸引,因此,将某些徽章堆叠在一起就有点过多了。今年,我们将改为分层徽章系统。每个属性类别有16个徽章:1级8个,2级4个,3级4个。1级徽章对你的球员来说最弱,但也花费最少的徽章点数。当你一步步升级并获得更具影响力的徽章时,花费点数成本就会上升。基本规则就是,你需要先在较低级别装备一定数量的徽章,然后才能在装备更高级别装备徽章。
这一变化背后的动机是鼓励玩家在创建他们的徽章系列时做出更有意义的艰难抉择,使装载徽章这一功能变得更有价值,并总体上为徽章游戏带来更好的整体平衡。除了等级,我们还引入了“核心”徽章,这是四个独特的徽章插槽(每个属性类别中有一个),可以填充不扣除徽章点数的徽章。每个徽章都有一个挑战要求,完成挑战即可将徽章放置到核心徽章插槽中。我们还对徽章本身进行了一些更改,如下所示:
完成
○闪躲终结者-更容易穿过其他球员聚集,避免碰撞和断球
○大打小高手-提高完成内线上篮超过防守者的能力
○空中巫师-能够成功完成空中接力和补篮
○对抗冲框-像扬尼斯和勒布朗一样,能够在球员中冲出重围
○移除:勾手专家
投篮
○三分特工-运球命中高难度三分球的能力
○中投王者-提高了像乔丹一样中距离跳投的能力
○护盾-减少疲劳和投篮前过度移动时的投篮属性惩罚
○定点射手-提高定点投手击倒接球和投篮的能力,让他们在投篮前保持静止的时间更长投得更好
○逆转小子-提高了在比赛中落后时投篮的能力
○手起刀落-如果对方没来及伸手干扰,那么外线射手命中率会更高
○空隙猎手-曾经的组织徽章,现在提高了后撤步跳投和跳投的能力,并且还会导致防守者更频繁地绊倒
○射程无限-备受喜爱的旧招数,提高投球手在三分范围内的射门尝试的命中率
○移除:远程运投射手、热区猎手、快打投篮高手、错位专家(移到了组织中)、定点射手、定点投篮手和远程定点射手
组织
○超帅组合技-通过加大运球动作来提高运球者的效率(基本上是去年的运球好手和控球大师徽章的组合)
○运球好手-帮助控球者赢得更多的一对一身体碰撞对抗(对抗持球防守大师)
○虎钳夹口-在获得篮板球、接球或捡球后立即提高球的安全性。适合大个子的徽章!
○错位专家-曾经的投篮徽章,现在这个徽章可以帮助较小的后卫在一对一不匹配的情况下击垮较高的防守者
○移除:传球手、转换大师、粘性双手、停下走开
防守/篮板球
○禁区防守大师-最后一道防线大个子的关键徽章,提高了在三秒区内封锁和对抗投篮的能力
○卡位怪兽-帮助篮板手在进攻和防守篮板情况下赢得卡位对抗
○争球狂人-PatBev徽章,可提高你在二分之一球上猛冲并在不疲倦的情况下进行顽强的防守的能力
○手套-以后卫加里·佩顿的绰号命名,帮助你在球员聚集投篮时推开其他球员,并将球从控球手手中抢断
○挑战者-提高外线投篮防守的效率
○移除:防守核心
团队主宰重新设计
主宰是可以装备给自创球员的特殊能力,你主宰条后激活它。和真实生活中热度提升一样。虽然主要和次要主宰保持不变,但团队接管已重新设计。
在最近的几个版本中,玩家会为整个团队激活团队主宰,并在按顺序填满主要、次要和团队主宰条后让每个人都热起来。而到了《NBA2K23》,团队主宰变成一个合作团队系统,整个团队共享一个主宰条。球队中的每个球员都平等分工,有责任通过在球场上表现出色并成为好队友来填满主宰条。球员填满自己的部分后,团队主宰会为整个团队加持火力。新的设计更有意义,并且更好地体现了什么是成为一个火热的团队,以及作为一个团队主宰比赛的意义。
游戏AI
《NBA2K23》为次世代主机的双方都提供了AI内容。以下是AI工程师和DaCzar为你准备的一些亮点。
进攻性改进
今年我们想要解决的第一件事是进攻型AI如何使用其运球动作进行攻击。目标是让AI在设置动作时更具侵略性,并根据不同情况更慎重地运用它所使用的动作。我们使用我们之前谈到的新遮挡防守系统增强了AI理解防守方位置的能力。AI控球者将更好地评估情况,然后找到相应的动作以进行最合适的攻击。他们现在了解如何设置防守者,理解防守者的反击意图,然后根据他们的动作库和倾向使用适当的组合攻击空当。
为了使AI的进攻更有效,我们知道我们必须调整AI发球尝试时间。为达到这一目的,我们将AI设计为更喜欢最先进攻空当,或者称为快攻优先。一旦有机会,AI就会在一个动作之后或甚至在一个动作还没做的时候就快速攻击。然而,如果对方仍然处于很好的防守位置,那么AI将继续设置单一动作和双重动作,以尝试创造空位。
除了让AI控球手更智能地进攻外,我们还希望确保他们能够真实地呈现现实生活中的对手的状态。因此,我们构建了一个全新的招牌AI进攻系统,允许我们为所有明星分配一个动态招牌攻击包,其中包含多达四个招牌动作组合。每一组合最多可包含4个单一移动集或两个组合动作集。我们甚至可以创建允许AI动作进化的变体。
例如,我们可以将凯文·杜兰特的胯下运球和一个胯下运球和后撤步结合起来。通过早期动作优先级,这些动作将不会被脚本化。他可以将胯下运球后并进攻篮筐作为一个连贯动作发动;或在胯下运球后再进行进攻动作。如果对方仍然处于很好的防守位置,他可以决定使用他的进攻动作中的任何其他组合进行进攻,或者进行急停投篮。这是一个非常强大的系统,我们可以在整个赛季中动态更新,并确保我们的AI在其一对一比赛中永远出其不意。
另一个重大改进是AI进行挡拆。在《NBA2K23》中,负责切入的球员了解如何与控球手保持间距关系,并且可以根据球和他们被防守方式改变他们到篮筐的内切路径。为了完整这一点,AI传球手也对开放式和覆盖式传球路线、空中接力机会和越过高位防守的高吊传球机会有了更好的理解。在今年的比赛中,你需要特别注意掩护者中可能会杀出的得分手。AI能够敏锐地意识到基于防守覆盖范围内的投篮机会,因此你会看到AI得分手通过分析寻找多种机会在挡拆中得分。
在教练方面,动态比赛让AI可以更灵活地选择不同比赛的进攻方案。AI教练将通过分析比赛类型,决定自由挡拆、自由投篮和自由拉开单打的打法。他们还将分析错位之后的尝试,是选择拉开打单,中距离投篮还是三分球。
AI教练不是预先决定球队的最佳射手和谁应该获得进攻回合的最大控球权,而是在赛前进行对位评估,为拥有更好对位的球员增加更多的球权。随着比赛的进行,它还可以根据场上每个得分手的动态效率改变权重。如果勒布朗詹姆斯有更好的对位并且得分很好,那么比赛将更加深入,并为他增加更多权重。另一方面,如果他们的主要得分手正在挣扎,AI也会进行调整。所以,如果勒布朗某晚不在状态,你会看到第二和第三得分手得到更多的机会。
防守提升
去年,我们构建并重新编写了几乎所有主要的防守系统。今年的重点是对它们进行改进以提供我们迄今为止的最棒的成果。我们防守比赛的每一个阶段都得到了改善。这些改善包括:转移防守,我们可以确定控球手何时被发现,让底线队员离开三秒区并接近他们防守的人;使“没有三分球”设置按预期工作。进攻轮转更锐利,更多样化;挡拆防守更严密、更智能;而今年,玩家可以选择关闭过人、挡拆。我们还单独改进了切入者,以及更好地控制他们的防守焦点设置。
《NBA2K23》还具有基于场上表现的防守调整。过去,我们会了解主要得分手在进攻时的得分和助攻数,并会根据这些信息进行调整。然而,AI所做的调整必须是通用的,因为之前不清楚一个特定的球员是如何得分和助攻的。今年,我们重构的行动引擎可以准确跟踪得分手是如何造成伤害的。这个引擎可以解读得分后、屏幕外的动作、单打以及球员是否在篮筐上得分。它可以分辨喜欢直接投篮与喜欢在几次运球后投出远距离三分球的球员。针对这些场景中的每一个得分手,我们都设置了相应的防守调整,AI将根据得分手的投篮效率自动推行这些调整。作为用户,在我们的自适应引擎开启的情况下,这些调整将自动为你应用。但如果你愿意,你也可以使用防守设置进行自己的调整。
在我们发掘对手拥有空位之前,防守AI非常吝啬协防。因此,在比赛开始时,你可能会注意到相比去年来自队友的帮助非常少,因为你的队友需要观察你的对手是否真的可以利用空位。当然,如果这不是你喜欢的防守方式,你可以自由关闭自动调整并让队友从比赛开始就提供帮助。
最终结语
今年,在球场的两端,你会看到改进的游戏玩法,最终取得更多的胜利,感受更流畅的动作。我们迫不及待地想让大家体验今年的游戏玩法,探索全新功能,并发现我们设置在游戏中的许多隐藏惊喜。《NBA2K23》将于9月9日正式发布!
街头篮球大小前锋都是干什么的,还有其它人物?
NBA LIVE 2007》扣篮出招:
从这开使,是最普通的扣篮技巧,如果连这都不会,那我劝你趁早别玩了!
1.普通的胯下扣篮——跑向篮筐,按“传球”起跳,接着按“传球”扣入
2.普通的双手风车扣篮——跑向篮筐,按“盖冒”起跳,接着按“盖冒”扣入
3.普通的侧身斩斧试扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“投篮”扣入
4.普通的斩斧试扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“扣篮”扣入
从这开使稍微有点难哦!其实也不难!(对于我来说,哈哈!)
5.乔丹招牌试扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“传球”扣入
6.单手展开扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+扣篮”扣入
7.胯下换手扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+传球”扣入
8.胯下两次换手扣篮——跑向篮筐,按“投篮和靠打”起跳,接着按“投篮+靠打”扣入
9.空中换手大风车-跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“盖冒”扣入
10.劈腿背扣——跑向篮筐,按“传球”起跳,接着按“投篮”扣入
11.双手大风车扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“靠打+盖冒”扣入
12.挎臂扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+盖冒”扣入
13.空中背后换手扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“靠打+投篮”扣入
14.罚分线起跳单臂扣篮——跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“投篮”扣入
15.跳起左臂挡住眼睛扣篮——跑向篮筐,按“投篮”起跳,接着按“靠打+扣篮”扣入
(16、17只是在联系模式里能使出来,比赛的时候我没有使出来过。)
16.单手兜住球单手扣篮——加速跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“扣篮”扣入
17.单手兜住球双手扣篮——加速跑向篮筐,按“扣篮”起跳,接着按“传球”扣入
18.不劈腿背扣——“传球”起跳,接着按“扣篮”扣入
19.360度单手躯臂扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“投篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
第二种,不躯臂扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在住“投篮”扣入
20.360度双手扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“扣篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
第二种,单手躯身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“扣篮”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
21.360度单手风车扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“盖冒”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
第二种,双手躯身单手扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“改冒”起跳,紧接着按方向键“右、下、左、上”(顺时针),在按住“盖冒”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
22.胯下换手360度转身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“传球”起跳,紧接着按放向键“右、下、左、上”(顺时针),再按住“传球”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
第二种,360度转身扣篮——按住“靠打”跑向篮筐,按“盖冒”起跳,紧接着按放向键“右、下、左、上”(顺时针),再按住“传球”扣入(相反方向,方向键也随着相反)
唉!也烦,又研究出几找来。就是把球抛出后,再接序号19—22的动作。(不用按“靠打”键了)
大家一定想知道怎样把球抛出去吧!我也是研究了一个晚上才研究出来的哦!
首先在“我的文档”里更改东西
进入“我的文档”——“NBA LIVE 2005文件夹”——“configs文件夹”
打开“AfterShock.jfg”文件(用记事本打开)
复制:bind axis0 XAXISCHANGE
bind axis1 YAXISCHANGE
bind axis2 RYAXISCHANGE
bind axis4 RXAXISCHANGE
在打开你自己设置的键位,把它粘贴在"bind K_C CALLPLAY的下面(主要看“CALLPLAY”就行了)
把这改为:bind K_7 XAXISCHANGE (我觉得没有用)(L2)
bind K_8 YAXISCHANGE (我觉得也没有用)(R2)
bind K_1 RYAXISCHANGE (L1)
bind K_2 RXAXISCHANGE (R1)
就可以了。
在设置完键位后,就可以把球抛出去了
我又苦心研究了一番,终于知道怎样把球抛出去之后做前空翻的动作了
把球抛出去之后,按“投篮+靠打”就可以做出前空翻的动作了(你没准连不上,我可是练得很NB了)
我又再一次苦心研究了一番,终于知道了花式抛球:
1.按L1就是把球抛向篮板反弹
2.按R1就是把球抛入入空中
3.按住L1是双手把球抛向空中
4.按住R1是用手肘子把球推出去
5.快速按L1 R1就是双手背对篮筐抛球
6.快速按R1 L1就是转过身把球抛出
7.快按L1然后按住R1就是用脚后跟把球抛出去
8.轻点L1然后在按住R1就是用脚后跟踢球。
还有就是按住第二个DM键之后,在按上述组合,就是把球大力抛到篮板上。
注意了,当你把2个DM键同时按下,在按上述组合,就是把球抛向篮板上方的计时器。
你们一定发现了以上的抛球力度都特别的小,总是抛不到“计时器”上。你们也一定发现了我说的“DM”键了吧!下面我就告诉大家“DM”键是什么!
“DM”键就是指:“加速”和“靠打”两个键,加上这两个键就可以大力抛向“计时器”上了。
如果网游你还是玩街头吧
单机的话就很多了。。。。
话说篮球的5个职位你不会不知道吧?(中锋,大前锋,小前锋,组织后卫,得分后卫)
中锋篮板 盖帽 篮下投篮 灌篮能力高
大前锋篮板 弹跳 灌篮能力高
小前锋2分球3分球能力高
组织后卫跑动 传球 运球 抢断能力高
得分后卫3分球 跑动 能力高